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战斗贼一键输出宏

战斗中的盗贼需要灵活运用各种技能和战术,以达到最佳的输出效果。为了帮助玩家在战斗中更加高效地操作,下面提供一个简化版的一键输出宏,这个宏可以帮助玩家快速切换技能,提高战斗效率。请注意,实际应用时可能需要根据具体游戏版本和环境进行调整。

一键输出宏示例

```plaintext

showtooltip

/castsequence reset=combat 暗影打击, 刺客之刃, 暗影步, 致命射击, 暗影打击

/startattack

```

宏解释

- showtooltip:显示当前技能的提示信息。

- /castsequence reset=combat:开始一个技能序列,该序列在战斗中重置(即,战斗结束后序列将被重置)。

- 暗影打击:作为开场技能,用于快速造成伤害。

- 刺客之刃:使用后可以提高后续技能的伤害。

- 暗影步:用于接近敌人或躲避攻击。

- 致命射击:高伤害技能,适合在敌人受伤较重时使用。

- 暗影打击:再次使用,保持连击。

- /startattack:确保角色在非自动攻击状态时也能持续输出。

注意事项

1. 技能冷却:上述宏假设所有技能均处于可用状态。如果某些技能正处于冷却中,你可能需要手动选择其他技能。

2. 敌人距离:对于需要特定距离才能施放的技能(如“暗影步”),请确保与目标的距离合适。

3. 职业专长:不同的专长(比如潜行者有刺杀专长和狂徒专长)可能会有不同的技能组合,请根据自己的专长来调整技能顺序。

4. 环境因素:不同的战斗环境(例如是否为团队作战,是否有友方单位辅助等)也可能影响技能的选择和使用时机。

希望这个简单的宏能够帮助你在游戏中取得更好的成绩!

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