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编年史帝国时代II DE宣布希腊战役扩展包

导读 《帝国时代 II:决定版》的下一个扩展包将朝着新的方向发展,将玩家带入古代世界,在全新时期体验全新的单人战役。《编年史:希腊之战》扩...

《帝国时代 II:决定版》的下一个扩展包将朝着新的方向发展,将玩家带入古代世界,在全新时期体验全新的单人战役。《编年史:希腊之战》扩展包由 CaptureAge 开发,该团队由曾支持该系列的《帝国时代》资深人士组成。《编年史:希腊之战》扩展包将成为这款“致力于叙事和历史沉浸感”的战略游戏新系列 DLC 中的第一款。

《帝国时代 II:决定版- 编年史:希腊之战》正在上演一场涵盖 21 个场景的战役,其中涉及三个新文明(雅典人、斯巴达人和阿契美尼德人)、全新的海战系统、动画场景等。

从现在起,《Chronicles》似乎将成为游戏中一种新的 DLC 形式,专注于讲述历史战役,具有自己的特色和文明,不会影响基础游戏或多人游戏。

CaptureAge 团队在一篇博文中表示:“战役一直是《帝国时代》的核心,该系列的粉丝们也一直渴望获得更多内容。因此,我们决定将战役内容作为《编年史》的核心内容——我们以自己独特的方式开展战役,以强烈的叙事重点、全新的呈现风格和令人兴奋的各种游戏风格。《编年史》DLC 将共同讲述一个涵盖古代世界的统一故事!”

以下是此次扩展将带来的一些新功能:

新的图形模型:包括 55 个新的陆地单位、19 个新的海军单位和 85 个新建筑

涵盖一个多世纪历史的 21 个场景战役

通过动画过场动画、新音乐和配音,以全新的方式讲述故事

三大古代文明:阿契美尼德文明、雅典文明和斯巴达文明(排名赛中不可用)

海军战斗大修:拥有六种军舰类型,包括撞击舰和弹射舰

独特的文明机制,包括可定制的城镇中心和政府政策

《帝国时代 II:决定版——编年史:希腊之战》将于 11 月 14 日在 Steam、Microsoft Store 和 Xbox 上面向 PC 和游戏机玩家推出。

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