自2016年发布以来,《PokémonGO》经历了应有的变化。多年来,这款游戏的知名度可能有所下降,但该游戏仍然拥有稳固的玩家基础。在最长的时间内,《PokémonGO》缺乏全面的玩家对玩家模式。今年早些时候,当冠军终于有了一个玩家对玩家的战斗系统时,情况发生了变化。它远非完美,涉及到大量的敲击,这极大地困扰了人们的拇指。今天,Niantic在推特上发布了对人对人系统的一些更改。这是一条推文,显示了新系统的外观。
培训师,神奇宝贝GO即将进行两次功能更新!我们正在推出更新的评估系统,为您提供有关神奇宝贝统计数据的更多详细信息,并且不久后将在“教练战斗”中更新冲锋攻击机制。
战斗系统的核心机制将保持不变,但冲锋攻击现在将不再是快速敲击,而更多地是关于精确刷卡。一旦发起充电移动,游戏将提示您在屏幕上一系列图标上滑动手指。滑动越准确。您的攻击越强大。仍然会涉及窃听,但要少得多。这些变化很可能引起玩家群的不同反应。尽管无可否认,它使战斗的重复性降低了,但总会有少数人抱怨这种变化。
除了升级的战斗机制外,Niantic还引入了更易于理解的游戏内评估系统。神奇宝贝GO现在将您的神奇宝贝的个人价值(IV)显示为三个进度条,当它们充满时会变成红色。游戏甚至可以让您轻按一下即可在怪物之间切换。具有这些新功能的更新已在发布,预计将在未来几周内推广到其他地区。更改在游戏的Android和iOS版本上均可用,并且应通过OTA更新获得。
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