索尼已经告诉所有PlayStation 4开发人员,从7月起提交认证的游戏还必须与PS5兼容。该过程将于7月13日生效,这意味着从该日期起提交给Sony进行测试的所有游戏在技术上都将向前兼容,尽管制片厂需要确保确实如此。
这些信息来自在官方合作伙伴网站上发布的开发人员文档(通过Eurogamer),并且具有开发人员必须检查以确认其标题已在PS5硬件上正确测试的选项。
据推测,这意味着所有未来的PS4游戏都可以在即将到来的游戏机上运行,而不会出现任何重大问题。索尼显然会单独与开发人员联系,以提供有关如何在PS5硬件上正确测试软件的说明,因为我们认为该过程几乎没有什么不同。
这份新文档还详细说明了索尼与PS5的“兼容性”的含义。如果在7月13日之前将游戏提交给公司,则任何新的补丁程序或重新制作的内容都不需要PS5兼容性,但是“强烈建议”这样做。
7月13日之后,所有提交的游戏都将需要保持PS5兼容性。请记住,游戏通常会在其官方公开发布之前很久就提交认证,这给了它们足够的时间来批准或在需要进一步更改时退还给他们。
虽然这证实了PS4上现有的和将来的游戏将与下一代游戏机兼容,但Sony尚未确切说明我们将如何在现实中使用这些游戏。我们现有的图书馆是否仍然有用,还是需要再次购买游戏?物理光盘仍然存在类似的问题,我们认为这些光盘将毫无问题地工作。
PS5将于今年晚些时候发布,并且有传言称,下周将举行数字揭幕活动,以展示该平台的游戏,硬件和其他功能。一旦确认有关潜在公告的任何内容,我们将确保为您更新。
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