YujiNaka-SonicTeam的前负责人-在他的单人工作室Prope下发布了一款名为Shot2048的新游戏。Naka是原版《刺猬索尼克》(现在似乎到处都可以玩)的首席程序员,最近他离开了史克威尔艾尼克斯的短暂停留,花时间开发这款超休闲的移动游戏。
在目标Shot2048(应用商店,谷歌播放)是掷骰子来的巷子尽头,并结合(乘)足够相同编号,以创建至少一个模具,价值2048它没有把我约五次尝试赢得我的第一场比赛......大约四次尝试理解比赛。除了这个iOSAppStore描述之外,没有太多说明(尽管不可否认,在播放后再次阅读后,现在是有道理的):
这是一个快速时间传递的好主意,实际上并不需要太多数学技能,因为您只需要匹配颜色并将骰子保持在射击区域之外。由于太多的骰子填满了游戏区,舞台变得更具挑战性;如果骰子在射击区停留的时间太长——大约五秒钟——游戏就会结束。物理可能会有点不稳定,但你需要依靠一些倒塌才能让后面的骰子结合起来。
我在Shot2048中赢了一次,可能值得再玩一次,但绝对不是付费赢的交易。右边是一个非常相似的游戏,叫做ChainCube。UmarShakir/TheVerge截图
Naka的游戏从其他流行的移动益智游戏中汲取了明显的灵感,比如,呃,2048(它有自己的克隆历史)或我们注意到的另一个名为ChainCube的类似游戏。
免费游戏的广告较多,但您只需5.99美元即可移除广告。此外,如果您在获胜时遇到困难,游戏将很乐意花费0.99美元让您再尝试五次。该应用程序还要求我跟踪我,但我拒绝了(不过,正如最近报道的那样,它并不总是完全关闭)。
Naka在Unity上开发了这款游戏,并说这是他独自开发的第一款游戏,吹捧了他在视频游戏行业37年的职业生涯。首届Prope团队(2006年)由Naka和10名前世嘉员工组成,目标是休闲摇摆游戏热潮,从Wii的Let'sTap开始。在没有团队的情况下,Naka需要一些帮助来让排行榜为Shot2048工作——所以他在Twitter上请求(并得到了)帮助。
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