如果发布到Reddit的新泄露文件是准确的,那么任天堂似乎在Switch发布之前很久就已经有了家用游戏机和便携式混合动力车的野心。该系统似乎已准备好成为与Xbox360功能相匹配的GameCube的便携式后续产品。文件表明,这款游戏机原定于2005年假期期间发布,大约比Wii发布早一年。
泄露的细节似乎源于泄露的内部PowerPoint演示文稿,旨在在任天堂内部宣传这一概念。此外,文件显示该项目是与ATI(现称为AMD)合作开发的,这家游戏巨头过去曾多次与芯片制造商合作。
有趣的是,泄漏描述了虽然该系统是便携式的,但它也可以对接并在电视上播放。这个概念最终被延续到了命运多舛的WiiU,以及最近的Switch。
鉴于这是我们第一次听说这个控制台概念,很可能这个HDGameCube没有通过早期的规划阶段。当然,任天堂最终选择了Wii及其对运动控制的重视,结果证明这对游戏巨头来说是一个巨大的成功。Wii最终在全球销售了1.0163亿台,而其前身GameCube仅出货了21.74台。
据报道,这些文件源于7月份发生的任天堂敏感数据的“巨量泄漏”。除了有关这个被取消的控制台项目的信息外,gigaleak还透露路易吉曾一度将出现在超级马里奥64、星际福克斯2原型、塞尔达传说:时之笛中删除的内容以及一系列其他引人入胜的游戏中。泄漏。
虽然这样的泄密无疑是引人入胜的,并提供了对任天堂历史的前所未有的了解,但它们也可能是通过非法手段获得的,不幸的是,这可能会导致任天堂改变其管理内部数据的方式,这可能会影响未来的游戏开发。
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