Xpress非营利基金会宣布Xpress Connection,一种新的学习热情,让学生们将争夺视频游戏。Xprize Connect计划的第一个主要竞赛是代码游戏:一个全球性的游戏制作挑战。该基金会将为10至18岁的参赛者提供赢得数千美元的机会,因为他们制作的游戏描绘了人类光明的未来。
速卖通基金会的成立是为了解决人类面临的巨大挑战。它已经向获奖者捐赠了数千万美元。Xpress教育与学习执行总监Emily Church在接受采访时表示,Xpress Connect计划旨在通过技术实现学习民主化,让新一代创新者关注自己的兴趣,发展全数字世界所需的技能。有了GamesBeat。
这是第一个与电子游戏直接相关的Xpress活动,尽管它以前有过与基于游戏的学习和成人识字率相关的活动。丘奇说:“这真是一个启发。它来自这两个基于学习的解释。”“这是更直接的一个游戏。我们在这里看到的是提供创造、学习和体验技术的机会,以实现社会福利。”
学生可以玩以探索、环境和人类平等为主题的游戏。该计划得到了无尽网络的支持,它利用慈善项目、伙伴关系和教育游戏让每个人都使用技术,玩得开心,安全。
它是与《永不孤独》等严肃游戏的创作者E-Line Media合作开发的。参赛者可以挑战设计和开发与任何主题的原创游戏相关的价值1000美元的奖品,这些原创游戏使用任何免费提供的创意工具制作。
“我们非常乐意与无尽网络和Xpress合作开发Code Games,迫不及待地想看到世界各地的创新游戏,因为孩子们被启发去塑造世界的技术,而不是被它塑造。”E-Line Media总裁Alan Gershenfeld(他是我们最近举行的2020 GamesBeat峰会上气候变化游戏的发言人)在给gamestabt的电子邮件中说。
丘奇说,许多孩子中学毕业后就退出了科技行业,尤其是那些来自服务不足和代表性不足的群体,他们觉得科技不适合他们。
丘奇说:“我们已经扩展到难民营。”“我们正在撒哈拉以南非洲、南美、欧洲至少10个国家和亚洲3个国家进行宣传。因此,我们真的希望确保,当我们说我们希望听到年轻人的声音时,我们是在谈论他们如何能够构想出他们想要建设的更美好的未来。”
全球合作伙伴加入了代码游戏使命,以激励下一代在未来传播信息和学习关键技能,包括TGR基金会、变革游戏、全球游戏果酱、BuildBox、大象互联网、洛杉矶县男孩女孩联盟俱乐部、世界基金会、德克萨斯大学、达拉斯、梦想未实现、互联网和FilmAid。
该守则的灵感来自Xprize过去和现在的全球激励竞赛名册,加速了私人太空旅行、海洋健康、全球教育等行业的突破。任务之一是帮助人们理解游戏的价值。
丘奇说:“我自己也是家长,我的孩子还很小,但是很多家长,尤其是孩子大一点的家长,都很担心,因为我们的孩子在这次休学期间玩了很多游戏。”“但对我们来说,这不仅是一种参与学习的方式,更是一项关键技能。因此,我认为许多人不明白游戏如何真正有助于建立联系、同理心和创造力。”
她补充道:“我想很多人可能认为游戏只是暴力电子游戏之类的东西。我觉得这是一种刻板印象,他们觉得一文不值。但我们确实认为这是一项关键技能,也是吸引年轻人的好方法。”
除了代码游戏,Xpress Connect还全年为学习者提供机会。他们可以通过挑战、资源和经验创造和体验公平、可持续和积极的未来。Xpress Connect还将在每一款未来Xpress中融入“青春挑战”,将主题和任务打包在更适合未来创新者的媒介中。
参与者可以挑战设计和开发与任何主题相关的原创视频游戏,并使用各种免费提供的创意工具和书面游戏设计,获胜者将获得数个1000美元现金奖励之一。2000美元的奖金将颁发给以下主题领域的最佳游戏:公平、探索和环境。参赛作品免费,提交截止日期为10月14日。
参与者可以提交用任何工具制作的可玩游戏,前提是该工具符合指南的要求。或者,他们可以提交书面的电子游戏设计文档,明确描述游戏的整体愿景、目标受众、流派、核心游戏性、游戏体验的时机/节奏、视觉风格以及(如果适用于游戏)角色和故事情节。
在提交截止日期
日期之后,由视频游戏专家和文化领导者组成的独立评审委员会将确定其参赛者有资格进入第二阶段的竞争者,这将包括基于以下标准的正式审核和评分过程:创意愿景,参与游戏,平衡和技术执行。合作伙伴包括全球游戏果酱,大象互联网,变革游戏,TGR基金会,世界教学基金会,BuildBox,德克萨斯大学达拉斯分校,Dreams Uncorporated,洛杉矶县男孩和女孩俱乐部联盟,Internews和FilmAid。
丘奇说:“这是Xprize Connect的第一个首个项目。”“我们希望让年轻人成为技术的创造者,而不是技术的消费者。这是关于他们的,真正塑造了技术。因此,这与我们之前的工作有所不同。”
丘奇说,这仅仅是Xprize探索突出年轻人的创造力和数字技能的开端。
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