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微软收购动视将立即使其成为移动游戏领域的一支力量

导读 随着即将收购动视暴雪,微软可能很快将暗黑破坏神、魔兽争霸和使命召唤等游戏加入其大牌系列,其中已经包括从光环到我的世界再到辐射的所有

随着即将收购动视暴雪,微软可能很快将暗黑破坏神、魔兽争霸和使命召唤等游戏加入其大牌系列,其中已经包括从光环到我的世界再到辐射的所有内容。这肯定会移动更多 Xbox 游戏机,并将更多用户带入日益诱人的 Game Pass 生态系统。但该交易还有另一个不太明显的部分可能同样重要:它立即让微软在移动领域拥有大量受众。

世界上最大的视频游戏主要在智能手机上找到,在过去几年中,主要发行商一直在花费大量资金进入该领域。就在本月,支持NBA 2K和侠盗猎车手等游戏的 Take-Two斥资近 130 亿美元收购了FarmVille开发商 Zynga。在此之前,EA 收购了Glu Mobile和Playdemic之类的小公司,但金额仍然很大。几年前,当动视暴雪想要在移动领域占据一席之地时,它斥资 59 亿美元收购了Candy Crush的创作者 King。

如果微软收购成功——该交易预计要到“2023 财年”才能完成,而且在那段时间可能会发生很多事情——Candy Crush将成为该公司投资组合的又一个组成部分。事实证明,特许经营权是一个持久的打击。分析公司 Sensor Tower 估计,自 2014 年 1 月以来,Candy Crush Saga的收入约为 71 亿美元,而其衍生产品Candy Crush Soda Saga的收入为 29 亿美元。

自收购 King 以来,移动已成为动视产品组合中越来越重要的一部分;与腾讯合作打造的《使命召唤手游》是一款大型游戏,暴雪也计划推出智能手机版《暗黑破坏神》 。在最近的季度收益报表中,Activision 透露,King 是其收入最高的部门,在 2021 年第三季度的净收入为 6.52 亿美元。

与此同时,微软在该领域一直在苦苦挣扎。《我的世界》仍然大受欢迎——同一份Sensor Tower 报告估计,自 2014 年 1 月以来,该移动版本在 iOS 和 Android 上的下载量已超过 2.37 亿次——并且是少数能够吸引大量观众的优质手机游戏之一。不过,在其他地方,微软的努力并没有产生同样的影响。去年,微软关闭了类似于Pokémon Go的真实世界游戏Minecraft Earth ,本月早些时候,它宣布了关闭智能手机赛车Forza Street的计划。在Minecraft之外,微软目前最著名的手机游戏可能是Fallout Shelter,它伴随着对贝塞斯达的收购而来。

在很大程度上,微软在移动方面的努力似乎一直集中在通过xCloud在手机上玩 Xbox 游戏上。但随着 King 的加入,它现在有很大的机会在智能手机原生体验方面进行扩展。

移动设备可能不像新的下一代大片那么华丽,但它是现代游戏领域的必要组成部分。所有娱乐领域的公司,无论是 Netflix、迪士尼还是微软,都在获取知识产权,然后尝试在尽可能多的平台上利用它们。Netflix 正在收购游戏工作室,而英雄联盟开发商 Riot Games 正在推出电视节目。鉴于智能手机的普及程度,移动游戏自然成为其中的关键一环——而且是一个有利可图的环节。PUBG有两个不同的移动衍生产品是有原因的。

鉴于微软现在拥有的所有受欢迎的特许经营权,以及如果动视交易完成后将加入的更多特许经营权,该公司正在寻求巩固其在移动领域的努力才有意义。最简单的方法是利用像金这样的成熟人才。这并不意味着你很快就会看到斯巴达人出现在Candy Crush中——但士官长很可能会在未来以某种形式出现在你的手机上。

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