自发布以来,Techland一直在为DyingLight2StayHuman推出一系列雄心勃勃的更新,作为他们承诺的5年发布后内容的一部分,但似乎必须做出一些牺牲。Techland最初承诺将在6月推出游戏的第一个大型故事扩展包,但现在已推迟到9月,因此团队可以添加一些额外的润色。
您的反馈一直是我们的首要任务。这就是为什么在Techland,我们力求对您尽可能开诚布公。在过去的几个月里,我们专注于添加一些您最需要的功能,例如新游戏+模式、控制台的FOV滑块以及许多合作改进。最重要的是,在6月,我们将推出第一个名为“夜行者的脚步”的游戏章节,充满内容和事件,以及备受期待的拍照模式。
话虽如此,我们需要更多时间来开发第一个故事DLC,现在计划在9月发布。对于延迟,我们深表歉意,但我们坚信我们的社区、粉丝和游戏玩家应该获得一些真正难忘的体验。我们希望第一个主要故事DLC能够通过绝对最高水平的润色来满足您的期望。
如果您想了解更多关于DyingLight2的第一个故事DLC的期望,请查看我们最近对游戏首席设计师TymonSmektala的采访。期待一个发生在Villedor之外的新故事,并具有自己的一系列艰难选择,但除此之外,Smektala说粉丝们还没有猜到扩张的确切内容。
DyingLight2StayHuman现已登陆PC、XboxOne、XboxSeriesX/S、PS4和PS5。
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