在过去的几十年里,视频游戏已经从简单的游戏(例如 Pong)发展到复杂的多人游戏(例如 Bethesda 的最新游戏“Starfield”)。我们玩这些游戏的平台也从街机发展到家用游戏机和个人电脑。现在,随着手持游戏机成为可能,PC 游戏平台正在获得重大升级。
华硕是率先进入这个新市场的公司之一,几个月前推出了 ROG Ally。该设备现已在印度上市,我们有机会对其进行评测。请继续阅读,了解 ROG Ally 作为便携式手持游戏机的表现如何。
设计与建造
对于手持游戏机来说,设计和人体工程学非常重要,值得庆幸的是,ROG Ally 并没有让人失望。该设备采用经典的手持式设计,前端有一个显示屏,两侧各有一个分离控制器。机身由塑料制成,手感良好,显示屏由 Gorilla Glass Victus 和 Gorilla Glass DXC 保护。
ROG Ally 采用 Xbox 风格的控制器布局,操纵杆、方向键位于左侧,ABXY 按钮位于左侧的非对称位置。每侧有一组 2 个触发器,其中一个是按钮,另一个使用霍尔效应传感器来获取模拟值。华硕还在后面添加了第三个触发器,这很整洁!
所有端口和按钮都位于顶部边缘,包括 USB Type-C 端口。这使得 ROG Ally 可以在充电时或放在桌子上使用。紧要关头相当方便。
Ally 的重量约为 608 克,因此携带起来非常轻便,并且在长时间游戏过程中也不会变得沉重。不过,人体工程学还不错。
握持设备的手部有一点弯曲,但不是很舒服。几个小时后,您会感到有点紧张。背面的触发器也需要一些时间来适应。
谈到设计本身,华硕选择为 ROG Ally 打造更简洁的外观,而不是重度玩家审美。外观通体白色,唯一的 RGB 灯位于操纵杆下方。背面还有一条非常酷的反光条,上面有一些 ROG 品牌标志。我相信华硕正在试图通过这种设计来接触更广阔的市场,而且我个人很喜欢它。
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