任天堂为Switch开发的下一款游戏是您自己打造的游戏。今天,该公司发布了Game Builder Garage,这是一个旨在向初学者教授编程和游戏设计基础的新软件。它利用可视化编程,具有预建的课程和游戏,并将于下个月在Switch上启动。
Game Builder Garage似乎是基于任天堂过去项目中的一些想法而构建的,例如DIY系列的Labo体验和Super Mario Maker。体验的核心是一种有趣的可视化编程语言,它利用了可爱的Nodon字符,您可以四处移动并为其分配属性。例如,一旦插入一个角色节点,就可以附加一个“ stick”节点并分配Switch的操纵杆来控制左右移动。(任天堂说,这些Nodon中有数十个,每个都有不同的特征。)
就像在《超级马里奥创客》中一样,玩家可以在构建和游戏之间快速来回移动,以快速迭代想法。该应用程序还具有几个不同的控制选项:Joycon控制器,触摸屏或USB鼠标。
等式的另一半是“教训模式”。Game Builder Garage附带了七个预制游戏-从3D平台游戏到标签多人游戏再到侧滚动射击游戏-本教程将带您逐步了解它们的构建方式,因此您可以从头开始查看流程。每个游戏都分为几个步骤,从基本概念(例如运动)开始,然后再进入更复杂的设计功能(例如添加柜台或游戏结束屏幕)。在这七款游戏之外,还有一种“免费编程”模式,玩家可以在其中构建自己想要的任何东西。如果您不想学习内置课程,也可以从一开始就使用此模式。
当然,玩家还可以通过可以发送给其他玩家的代码来分享自己的作品。(任天堂表示,可以举报不当游戏,尤其是考虑到Game Builder Garage的目标受众是年轻玩家的情况。)为了分享自己的作品,玩家需要Nintendo Switch Online连接。下载他人的游戏后,您不仅可以玩游戏,而且可以在编程视图中查看游戏的设计方式。您甚至可以制作副本,以在其他玩家的创作基础上进行构建。
在过去的几年中,任天堂一直在稳步地致力于构建用户友好的创作工具,并将其带给更广泛的受众。2016年,该公司与旧金山公共图书馆合作通过Super Mario Maker举办了一系列游戏设计课程,并于2018年启动了一项试点计划,将Labo带入学校。
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