给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。
ControlZee筹集了300万美元,将即时多人游戏世界变为现实。该公司称其标题(由大量玩家同时控制)为“大型互动团体游戏”。
这家总部位于加州圣马特奥的公司创建了一个名为“点大爆炸”(Dot Big Bang)的平台或游戏引擎,使人们能够在任何地方和任何设备上与朋友即时玩游戏和创建游戏,然后通过简单的网络链接分享游戏。为了展示这个平台,ControlZee用流行的彩带制作了一款名为《危险海峡》的游戏。
在影响力人物肖恩“第九天”普劳特主持的嵌入式视频中,可以看到社区游的工作原理。二十名玩家进入驳船,站在甲板上按下向前、向后、向左或向右的按钮就可以控制驳船。另一个玩家控制着枪。玩家试图与危险的障碍物一起航行,例如漂浮的地雷和炸毁驳船的墙壁。如果所有参与者齐心协力,他们就能顺利通过海峡。
作者或直播者可以使用Dot Big Bang来构建自己的游戏,并通过共享浏览器链接在任何设备上与社区一起玩游戏。ControlZee首席执行官Rob Anderberg在接受GamesBeat采访时表示,该公司正在努力消除让人们一起玩合作游戏的挫败感,这通常需要每个人预先安装应用程序并设置帐户。
安德伯格说:“我们称危险的海峡为‘龙的游戏’。”“这是为了让大量玩家一起合作解决问题。这个平台让它成为可能,因为你只需要加入链接。因此,你只需要点击链接就可以在任何平台上找到它。你不需要购买、下载或安装任何东西,甚至没有账户。你直接进入游戏。”
安德伯格表示,该公司在2018年解释并决定支持Makers Fund时理解了这一概念,但ControlZee直到现在仍保持沉默。Makers基金合伙人Michael Cheung在一封电子邮件中表示,ControlZee和Dot Big Bang很难做到这一点,因为它需要一个后端,可以运行游戏引擎生成的共享体验,而无需数千名参与者下载。创客基金是本轮唯一的投资者。
“鉴于创作者加深与观众互动的愿望,我们认为ControlZee具备推动新一轮成长的条件,”张说。
Dot Big Bang可以将成千上万的玩家带入一个有创作者的实时游戏世界。ControlZee正在与《危险海峡》的流媒体“第九天”合作。当他以20名观众开始时,他终于可以在第9天获得5万名观众参加比赛。
安德伯格说:“我们认为我们在未来可以超越它。”
安德伯格与乔恩斯托克韦尔、雅克梅纽特和波特史高斯共同创立了“控制”公司。公司成立于2016年,但团队真正起步于2018年。目前,ControlZee拥有7名员工,分别在林登实验室、CCP Games、谷歌、Paragon工作室和实时世界工作。
未来几周,ControlZee将与其他内容创作者推出更多体验。它还推出了Dot Big Bang创作者孵化器计划,指导创作者如何使用该平台。孵化器已经收到了大约70份申请。
“这是一种新的娱乐方式,”安德伯格说。“流媒体游戏现在很受欢迎。Twitch看到了巨大的成功,YouTube也是如此。我们认为这些游戏到目前为止都陷入了困境。我们正在做的是建立一些自然适合这些新体验的东西。这个平台的特性使人们无需花费数年时间就能快速进行实验和迭代。这是一次大规模的合作。”
流光有不同的视角和一组显示仪表盘的摄像头,可以指示观众执行某些任务,帮助他们完成整个旅程。其他观众可能会通过从天桥上扔下巨石来影响游戏,从而迫使玩家纠正驳船路线。玩家需要大约45分钟来引导驳船通过球场。
ControlZee玩了一个皇家逃脱游戏,战斗机周围掀起了一场风暴。观众可以推风暴关闭参与者。
“这是为了在观众和玩家之间的某个地方实时改变游戏,”安德伯格说。
该公司还在开发用户脚本,让玩家可以轻松创建自己的游戏。关键是让玩家在不使工具过于复杂的情况下创造一个美好的世界。
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